原点にあるのは「やっぱり開発は楽しい」

佐藤 樂(さとう がく)
2024年新卒入社
早稲田大学人間科学部人間情報科学科卒業後、インターンを経てギフティへ入社。技術本部 Gift Distribution(以下、GD) dev Unit所属。eギフト発行からメールによる一括配布をワンストップで提供する『giftee Port』の開発・保守運用を担当。現在はeギフト発行基盤の共通化に向けたマイグレーションを行っている。
ギフティを選んだ理由
大学はプログラミング専攻ではなく、友人の影響で始めたモバイルアプリ開発をきっかけに、1年生の終わり頃から独学で学び始めました。それまでずっと打ち込んできたサッカーに代わる、新たな情熱を注げる対象を探していたのかもしれません。
最初は友人に課題を出してもらいながらやっていたのですが、次第にその面白さにのめり込み、ゲームやアプリ開発のインターンシップにも参加しました。そこで「アイデアを形にするプロセス」そのものにワクワクを感じる自分に気づき、企画段階から深く関われるエンジニアを目指すようになりました。そのため、就職活動では「自社開発」と「若手が大きな裁量を持てること」を軸に置いていました。
内定を複数社からいただいている中でギフティを選んだのは、その両方を満たすだけでなく、事業そのものに強く惹かれたからです。「eギフトを軸として、人、企業、街の間に、さまざまな縁を育むサービスを提供する」という一見、綺麗ごとに聞こえるようなビジョンを泥臭くビジネスとして成立させている事実に、企業の底力を感じました。
また、toCだけでなく、toB/toGを含む複雑なビジネス構造だからこそ、それを支えるシステムや技術スタックのバリエーションが豊富でエンジニアとして幅広く経験値を積めると思い、入社を決めました。
現在の仕事内容
インターン時代に任されたのは、法人向けのeギフト配布サービス『giftee Port』の管理画面開発でした。これは「ギフトの配信数や配布ステータスを確認したい」という社内からの要望に応えるもので、Web開発が初めての私にとって、Webアプリケーションの構造を体系的に学べる良い機会でした。入社後も内部改善タスクを担い、システムの保守・運用をメインで担当しています。
現在取り組んでいるのは、eギフト発行基盤共通化に向けたシステムの大規模内部改善とマイグレーション対応です。多くの部署が関わるハブシステムゆえに、技術的な複雑さや難易度は高いですが、事業への理解が深まり、多様な技術に触れられる今の環境に楽しさを感じています。
業務を通じて、自身の関心にも変化が生まれました。当初はUI/UXなど「目に見える形」にすることに惹かれていましたが、今はユーザーの「当たり前」を支える基盤システムに強く惹かれています。目には見えなくとも、システムの安定性を将来にわたって維持し続ける。そんな基盤構築の価値に、大きなモチベーションを感じるようになりました。
こうした挑戦を支えてくれているのが、チームメンバーの存在です。MTGやSlackでの連携が非常に密で、質問へのレスポンスや意思決定のスピードもとても速いです。互いへのリスペクトと心理的安全性が高いレベルで保たれているからこそ、臆することなく難易度の高い課題へ飛びこめています。

達成感を感じた仕事
印象に残っている仕事は大きく2つあります。
1つ目は『giftee Port』の内部改善です。外部システムとの情報同期手法を見直すことで、パフォーマンスの大幅な向上を実現しました。技術的な考慮事項が多く、特にイレギュラーな連携パターンへの対応には苦慮しました。既存の手法と比較した際のメリットを定量的に検討し、他チームと細かく仕様をすり合わせながら進めるのは難しかったですが、その分大きな達成感を得ることができました。
2つ目はeギフト生成システムにおける「申し込みキャンセル機能」の開発です。社内からの要望を受けて追加機能の検討をしたのですが、申し込み動線や案件種別が多岐にわたるため、各パターンで機能に漏れがないか、網羅されているかを1つずつ確認しながら進めました。根気のいる開発でしたが、リリース後にディレクター陣から「運用負担が格段に減った」と感謝の声を聞くとうれしくなります(笑)。
今後の目標
エンジニアという職業がある限り、手を動かして作り続けたい想いがあります。やっぱり開発は楽しいですし、テクノロジーを使ってなにか作ったり、解決するのはワクワクします。
まずはキャリアの初期段階として、技術の幅を広げることに注力したいです。あえて専門分野を絞らず、未経験の分野をやってみることで引き出しを増やし、それらをどのように活かし、ものづくりをしていくかへシフトしていけるのが理想です。
また、入社してからの経験を通じて、課題の規模が大きくなるほどチームの結束が不可欠であることを痛感しました。メンバーから「この人と一緒に働くと楽しい、やりやすい」と思ってもらえる存在になることが、結果としてチーム全体のパフォーマンスを最大化すると信じています。技術を高めることはもちろん、仲間からも信頼されるエンジニアを目指し、成長し続けたいです。